但如果由自己负责开发 ,滨口这些部分都会带来沉重的直树制版自承作开发负担。他特别提到其庞大的称愿内容量 、对于《巫师3 :狂猎》 ,买巫

滨口直树称愿买《巫师3�
:重制版》 却害怕亲自承担庞大开发工作

近日滨口直树接受Radio Times Gaming采访时,师重

滨口直树已投入超过13年时间重新呈现克劳德的却害故事 。他乐意看到《巫师3 :狂猎》得到完整重制 ,怕亲

最近《最终幻想7重制版》三部曲负责人滨口直树表示 ,担庞大开

发工被问到希望哪款经典游戏以全面更新形式回归。滨口若要用现代技术重新制作,直树制版自承作谈及后者,称愿他提到《最终幻想6》和《巫师3:狂猎》。买巫甚至想购买游玩。师重他会感到害怕 ,却害他说杰洛特的冒险给自己留下深刻印象;多年的开发经历也让他更加敬重制作这款游戏的同行。因为该重制的工作量实在太大 。分支任务体系和开放世界规模。